В этом году ребята погрузились в мир геймдева и представили три игровых проекта, созданных в командах.
Каждая игра — уникальна и отражает не только технические навыки наших лицеистов, но и их креативный подход:
«The Recycling Game» (Очилов Артур и Дмитриев Владислав)
Ребята разработали игру про сортировку мусора с образовательной миссией. Особенность проекта — полностью осетинская озвучка, что делает его по-настоящему уникальным и важным для популяризации родного языка в digital-среде.
«Космический мусорщик» (Сидакова Вероника и Хатагов Заур)
Команда отправила игроков в открытый космос с благородной целью — очистки орбиты от мусора. Проект сочетает увлекательный геймплей с актуальной темой экологии и освоения космоса.
«Kriveria in Fight» (Нартикоев Майрам и Калиниченко Максим)
Команда разработала прототип тактической пошаговой стратегии, в которой игрок противостоит искусственному интеллекту. Основными задачами стали проектирование алгоритмов поведения бота и создание сбалансированной игровой модели.
